엔진 수정하시거나 만드시는 모든분들께

스포츠분석

엔진 수정하시거나 만드시는 모든분들께

연둬잪러1 0 744 2020.10.20 08:20
제가 에펨 개발자가 아니라서 100%확신하는건 딱 한가지밖에없지만 가장 중요한 부분이라 끄적여봅니다. 
모든 수치는 ‘상대값’이 ‘절대값’보다 더 큰 의미를 가집니다. 그리고 그 상대값은 다른 명령어와 훨씬 많은 엔진 구현을 이루어내지 같은 명령어의 do receive 범위내에서는 시너지를 만들지 않습니다. Do receive는 받는자와 하는자를 나누는 언어구분일뿐입니다. Do receive의 행동양식은 다릅니다. 태클하려고 들어가는 사람과 받는사람이 둘다 태클상황에 있다 할지라도 두 사람의 선택권, 반응, 그 순간과 전술적인 요소 등 아주 ‘다른’ 명령어 입니다. 

상대값이 크다는 의미는, 태클을 할때의 딜레이값이 0.25초로 빠르고 태클받는사람의 딜레이값이 10초로 느릴지라도 ai의 특성상 능력치에따라 이부분의 적용이 다르게 이루어 집니다. 간단하게 10초의 값을 주더라도 10초는 커녕 다른명령어와 복합적으로 1초안에 끝나는것처럼 보일수도 있고, 20초가 걸리는것처럼 보일수도 있습니다. 반대로 이 10초가 다른 명령값에도 영향을 미칠수 있습니다. 
제가 파면팔수록 느껴지는것이 fm AI 존나 좋습니다. 그런데 json 파일외 어딘가에 다른 명령값이 있는 그 엔진이 참 ㅈㄴ 병신같아요. 

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